|
| | Sujet: Re: — devenir partenaire Lun 5 Sep 2016 - 12:46 |
| Bonjour Heileen :) Merci beaucoup d'avoir accepté le partenariat ♥ ! Je passe aussi pour vous dire que tout a été installé sur SCB. Bonne journée ♥ |
| | Sujet: Re: — devenir partenaire Lun 5 Sep 2016 - 14:33 |
| Merci beaucoup :3 La fiche est le bouton de votre forum est déjà placé sur Thelis ! Merci encore pour le partenariat ♥ |
| | Sujet: Re: — devenir partenaire Jeu 8 Sep 2016 - 17:05 |
| Dark And Cold réponse Lien vers votre forum http://darkandcold.forumactif.org/ Date d'ouverture Le 23 Décembre 2014, on est des vieux Nombre de membres 39 membres, le recensement est passé par là Nombre de messages 7479 Contexte du forum - Spoiler:
N'avez-vous jamais rêvé, au détour de quelques pages, de parler à l'auteur qui vous fait tant vibrer par ses lignes ? N'avez-vous jamais rêvé de vous plonger dans un livre pour ne jamais en ressortir ? N'avez-vous jamais rêvé de parler à ces personnages qui vont ont serré le cœur et vous ont fait vivre d'incroyables aventures ? Les auteurs ont laissés derrière eux leurs créations, et vous avez appris à les aimer, à les détester, à sentir maintes émotions traverser votre poitrine lors de votre pèlerinage. Ils sont des personnages que vous pensiez ne jamais rencontrer, ils sont des Créateurs à qui vous n'aviez jamais cru pouvoir adresser la parole ou serrer la main. Mais aujourd'hui, tout est possible. Aujourd'hui, Pandore vous donne la possibilité de baisser les barrières de l'imaginaire. Vous êtes libre, plus rien ne vous retient, c'est à vous de saisir la plume, et de démarrer votre propre histoire.
Bienvenue à Pandore. Les Auteurs ont été les premiers à fouler le sol de la ville, il y a 50 ans. Ils étaient morts, mais se retrouvent soudainement propulsés dans cette ville, avec tous leurs souvenirs intacts. Il comprennent, réalisent qu'une nouvelle vie s'offrent à eux. Mais ils ne s'attendaient certainement pas à voir leurs créations revenir à la vie. Ces êtres qu'ils ont inventés avec amour ou haine, ces êtres tout droit sortis de leur imaginaires, ils ont désormais la possibilité de les rencontrer. Dans cette vie, le Grand Méchant Loup n'est plus le vilain de l'histoire, il se réveille sous forme humaine et doit s'adapter à sa nouvelle vie. En ces lieux, Blanche-Neige est revenue après avoir croqué la pomme et est devenue un homme, la plus frêle des demoiselle est désormais un mâle en puissance. Récemment, ce sont les Compositeurs, arrivés en bateau, qui ont rejoint les rangs de Pandore. Ils ont été ramassés puis jetés dans les rues, déboussolés et rejetés des habitants car ces derniers considèrent que la ville leur appartient. Ils étaient là les premiers, après tout.
Mais il est une chose que tous comprennent. Le monde qu'ils avaient connu n'est plus le même. Ce qu'ils possédaient a disparu. La feuille blanche est désormais entre vos mains, et votre nouvelle existence reste à écrire. À vous de jouer. Type de partenariat désiré TOP si possible, sinon, même un simple nous va o/ ! ON VOUS VEUT o/ ! Votre bouton Notre boutons 88*31 - Code:
-
<a target="_blank" href="http://darkandcold.forumactif.org/"><img src="http://i.imgur.com/nNSb4gB.png" /></a> Notre bouton 100*35 : - Code:
-
<a target="_blank" href="http://darkandcold.forumactif.org/"><img src="http://i.imgur.com/RXYte9q.png" /></a> Votre fiche Bien sûr qu'on en a une o/ ! - Code:
-
[center]<iframe src="http://darkandcold.forumactif.org/h1-fiche-de-partenariat" height="700" width="700" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>[/center] Pourquoi nous ? Parce que votre bannière nous fait des choses blblblb //SBAF// Nan mais vous êtes tellement magnifique, comment on ne pourrait pas vouloir de vous 8D ? Quelque chose à ajouter ? Vousêtestropbeaustopmetenterblblblbl |
| | Sujet: Re: — devenir partenaire Jeu 8 Sep 2016 - 20:11 |
| Bonsoir ! Apocryfa Lien vers votre forum http://apocryfa.forumactif.com/Date d'ouverture Véritable ouverture le 04/09/16 Nombre de membres 5 Nombre de messages 199 Contexte du forum - Il est long désolé:
2460. La technologie a supplanté l'humain. On nous a enseigné qu'autrefois, les machines servaient seulement à automatiser le travail répétitif et grossier des travailleurs. Maintenant... Les outils mécaniques sont aussi présents que l'Homme dans le quotidien de ce dernier.
Même les tâches sont effectuées par des dispositifs à moteur. L'Homme n'a plus aucun mérite et son espèce se dégrade : plus lente, plus en surpoids, plus inculte. La technologie le remplace petit à petit... Une grande entreprise de renommée mondiale a créé un nouveau jeu virtuel, « Apocryfa ».
Celui-ci se distingue de tous ses antécédents de par son abondance de graphismes, de réalité augmentée, d'une trame de jeu plus travaillée, de sensations décuplées, d'un serveur ouvert et possède une multitude d'autres avantages tous aussi attrayants les uns que les autres. Ce jeu a suscité un raz de marée typiquement humain et s'est écoulé à plus de 200 millions d'exemplaires et a été téléchargé à peu près d'un nombre plus modeste. Il a également incité les joueurs à acheter un casque de réalité augmentée (permet à un joueur de contrôler son personnage par la seule force de sa pensée), outil indispensable pour faire fonctionner le jeu.
Les yeux rivés sur l'écran de son ordinateur, le fondateur d'Apocryfa se frottait les mains en observant les chiffres de vente de son jeu grimper en flèche. De plus en plus de joueurs peuplaient son monde. Il serait riche ! Et quand les joueurs finiront son jeu, il en créera un autre. Non loin de là, une autre personne se frottait également les mains. Peu de personnes connaissaient son réel nom, et encore moins son visage. Lui aussi se réjouissait du succès d'Apocryfa. Les joueurs seront bientôt tous infectés… Mais personne n'est au courant de son véritable but. Au fil des jours et à l'insu de tous, le monde change petit à petit...
Nom : Nix Catégorie : virus Type : Trojan, dit cheval de Troie Mission : changer le monde But : tuer les joueurs Moyen : réinitialisation du jeu
Les joueurs s'allongent et placent leurs casques de réalité augmentée sur la tête. Grâce à la technologie du « MindLeap », les activités moteurs ainsi que les émotions sont détectées et permettent de cette manière un contrôle parfait du personnage. À travers leurs paupières fermées et aidés par la machine, ils se frayent, mentalement, un chemin jusqu'à la plateforme d'accueil du jeu.
À partir de cette plateforme, ils intègrent le serveur ouvert ainsi que leur personnage. Une fois que le casque a vérifié que la connexion était correctement établie entre l'esprit et le joueur, il projette ce dernier à l'intérieur du jeu. Les personnages apparaissent à côté de l'un des deux flambeaux, points de connexion, de sauvegarde et de déconnexion. De là, ils peuvent se rendre n'importe où ils le souhaitent sur la carte par voie pédestre ou maritime. Certains lieux sont plus propices que d'autres au développement de certaines factions. Par exemple, les joueurs auront plus de chances de croiser des Technopages dans les espaces boisés pour ces ingénieurs et constructeurs de génie.
Comme les Faucons aiment les hauteurs et les armes à distance, ils seront près des sommets des montagnes. Les Aspics résideront dans les grandes villes d'élite, ce qui correspond en tout point à leur caractère, étant des gens hypocrites et imbus de leur personne. Les Ravageurs se tiendront près des points d'eau, pour ces personnes aussi sanguinaires que leur animal fétiche et grands adeptes du combat rapproché. Quant aux Prosélytes, qui se pensent aussi insignifiants qu'une goutte d'eau, ce sera les villages modestes. Pour finir, les Prospères peupleront les souterrains, lieux propices à la fourberie.
Le premier conflit a opposé les Aspics aux Prospères. En effet, ces deux factions utilisent majoritairement les mêmes ressources pour fabriquer leur armes. Ces deux groupes ne s'entendent pas socialement et cela a des conséquences sur leur commerce. Les Aspics, les plus gros clients en terme de métal des Prospères, ont tendance à voler les marchandises quand le marché se stoppe, faute aux négociations sans fin. Les Prospères, mécontents, ont sollicité l'aide des Technopages. Ces derniers, protecteurs, se sont rapidement alliés avec les Prospères en échange de métal. Quant aux Aspics, ils ont été rapidement rejoints par les Ravageurs par intérêt tactique. Ce sont les deux factions les plus intrépides et violentes. Les Faucons, Alphas et Prosélytes sont neutres, même si ces derniers ont une fâcheuse tendance à être volontairement dociles envers les Alphas.
Cette soumission n'est pas anodine, puisque ce groupe a la particularité de représenter les joueurs les plus talentueux du jeu et peut manier des armes exceptionnelles en fonction de leur faction. Les caractéristiques exceptionnelles de leurs familiers est un atout de plus. Les factions ont découvert une anormalité après plusieurs combats qui ont mal tournés. Chaque personnage a des points de vie qui descendent lorsqu'ils sont blessés et augmentent au fur et à mesure grâce à la régénération. Techniquement parlant, il n'est donc pas possible de mourir. Et pourtant... Quelques mois après le lancement du jeu, les groupes ont pu assister, ahuris, à la désintégration du premier mort.
Game Over.
Paniqués, les joueurs se sont rués aux flambeaux. Aucun d'eux n'a réussi à se déconnecter. Ils étaient tous piégés à l'intérieur du jeu et n'avaient aucune possibilité de reprendre contact avec le monde réel. Les pessimistes, solitaires, s'entre-tuent tandis que les optimistes s'organisent en groupes pour trouver un moyen de finir le jeu ou du moins de trouver une faille pour en sortir.
Une seconde anomalité a fait son apparition : certains joueurs se pâmaient de posséder une autre vie dans un autre jeu, d'autres racontaient leur vie d'avant le jeu, tandis que les autres expliquaient qu'ils étaient simplement nés dans le jeu. Pourquoi tant de versions d'une seule et même histoire ? Des hommes et des femmes, décidés à percer ce mystère, découvrirent que certains joueurs avaient la mémoire déformée voire tout bonnement effacée. Désirant vaincre le Virus pour quitter le jeu et ramener les joueurs dans la vraie vie, ils créèrent, indépendamment de leur faction, le groupe des Prêcheurs.
Ils sillonnent le pays pour rallier à leur aspiration des millions de gens tandis que chaque jour, le Virus soudoyer des millions de personnes à sa cause. Un seul camp vaincra... Mais lequel ?
Tout est permis ; une seule règle : survivre !
Qui serez-vous ? Laisserez-vous le virus prendre le pas sur votre vie ? Ou bousculerez-vous votre monde pour commettre l'impensable ? Nous vous attendons chers joueurs. Il n'y a qu'un pas. Un cauchemar.
Type de partenariat désiré Top et ce n’est pas possible Footer Votre bouton 100*35 : - Code:
-
[url=http://zupimages.net/viewer.php?id=16/24/bw7o.png][img]http://zupimages.net/up/16/24/bw7o.png[/img][/url] 88*33 : - Code:
-
[url=http://zupimages.net/viewer.php?id=16/24/c24s.png][img]http://zupimages.net/up/16/24/c24s.png[/img][/url] Votre fiche - Code:
-
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PART_RIT.css" rel="stylesheet" type="text/css"><!-- PARTIE CSS PERMETTANT DE CHANGER LA COULEUR DES INFORMATIONS ET DES LIENS --><style type="text/css">.fosRIT li{background:#191919; color:white;} /* LIEN */ .lksRIT a{background:black; color:white;} /* SURVOL LIEN */ .lksRIT a:hover {background:white; box-shadow:0 0 2px rgba(0,0,0,0.1); color:black;}</style><!-- FICHE DE PARTENARIAT - TOUTES COULEURS PERSONNALISABLES --><div id="RIT"><div class="RIT" style="background:#dedede;"><!-- NOM DU FORUM --><div class="nameRIT">APOCRYFA</div><!-- IMAGE & INFORMATIONS --><div class="picRIT"><!-- TRIANGLES HAUT --><div class="triLTOP"></div><div class="triRTOP"></div><!-- 5 INFORMATIONS --><div class="fosRIT"><ul><!-- I --><li><b>NC</b> : 16 ans - Tout type RP toléré</li><!-- II --><li><b>Taille avatars</b> : 200*400</li><!-- III --><li><b>Type</b> : Avatar semi-réel / Manga</li><!-- IV --><li><b>Minimum de mots en RP</b> : 300 </li><!-- V --><li><center>TYPE RPG SCIENCE-FICTION / FANTASTIQUE</center></li></ul></div><!-- IMAGE 500*175 --><img src="http://zupimages.net/up/16/24/thmj.png" /><!-- TRIANGLES BAS --><div class="triLBTM"></div><div class="triRBTM"></div></div><!-- CONTEXTE --><div class="ctxtRIT" style="background:white; color:black;">2460. La technologie a supplanté l'humain. On nous a enseigné qu'autrefois, les machines servaient seulement à automatiser le travail répétitif et grossier des travailleurs. Maintenant... Les outils mécaniques sont aussi présents que l'Homme dans le quotidien de ce dernier. Même les tâches sont effectuées par des dispositifs à moteur. L'Homme n'a plus aucun mérite et son espèce se dégrade : plus lente, plus en surpoids, plus inculte. La technologie le remplace petit à petit...
Une grande entreprise de renommée mondiale a créé un nouveau jeu virtuel, « Apocryfa ». Celui-ci se distingue de tous ses antécédents de par son abondance de graphismes, de réalité augmentée, d'une trame de jeu plus travaillée, de sensations décuplées, d'un serveur ouvert et possède une multitude d'autres avantages tous aussi attrayants les uns que les autres.
Non loin de là, une autre personne se frottait également les mains Peu de personnes connaissaient son nom, et encore moins son visage. Lui aussi se réjouissait du succès d'Apocryfa. Les joueurs seront bientôt tous infectés… Mais personne n'est au courant de son véritable but. Au fil des jours et à l'insu de tous, le monde change petit à petit...
Le premier conflit en interne a opposé les Aspics aux Prospères. Bientôt épaulé chacun d’une autre Faction. Mais lors d’une journée banale, un blackout vous a bloqués, plus d’issue, plus de retour en arrière. Vous êtes tous bloqués et amnésiques pour la plupart. Il n’y a plus que le jeu. Vous vous croyez dans le monde réel. Mais rien n’est vrai.
[i]Game Over. Tout est permis. Une seule règle. Survivre ![/i]</div><!-- STAFF OU PREDEFINIS - IMAGES 200*50 --><div class="staffRIT"><!-- I --><div><!-- PSEUDONYME --><p style="background:rgba(0,0,0,0.5);"><a style="color:white;" href="http://zupimages.net/up/16/36/8oyu.png" target="_blank">Malia Enkar</a></p><!-- IMAGE --><img src="http://zupimages.net/up/16/36/ebd5.png" /></div><!-- II --><div><!-- PSEUDONYME --><p style="background:rgba(0,0,0,0.5);"><a style="color:white;" href="http://zupimages.net/up/16/36/ypbu.png" target="_blank">Thomas Krauze</a></p><!-- IMAGE --><img src="http://zupimages.net/up/16/36/m26o.png" /></div></div><!-- LIENS --><div class="lksRIT"><!-- I --><a href="http://apocryfa.forumactif.com/t116-le-reglement" target="_blank">Règlement</a><!-- II --><a href="http://apocryfa.forumactif.com/f39-annexes" target="_blank">Annexes</a><!-- III --><a href="http://apocryfa.forumactif.com/t11-ii-presentations-des-factions" target="_blank">Les factions</a><!-- IV --><a href="http://apocryfa.forumactif.com/f34-section-les-copains-d-abord" target="_blank">Prédéfinis</a><!-- V --><a href="http://apocryfa.forumactif.com/" target="_blank">Nous rejoindre</a></div></div><!-- POINTE --><div class="btmRIT" style="border-top-color:#dedede;"><!-- CREDIT --><a class="cdtRIT" href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="blank"><img src="http://www.aht.li/2456212/PUF.png" /></a></div></div> Pourquoi nous ? Et bien j’avais déjà fait une demande pour un autre forum. Puis vu que j’aimais le design et votre bonne humeur, je me suis décidée à tenter ma chance avec mon propre forum :3 Quelque chose à ajouter ? Longue vie aux cookies ! |
| Heileen Blauereiss Date d'inscription : 17/08/2015 Messages : 611 Dollars : 301 Crédits : bunny
Mini-BN | Sujet: Re: — devenir partenaire Sam 10 Sep 2016 - 18:54 |
| Bonsoir ! @ The Narrator ; (il manque le petit bonjour qwq -vlan-) Merci pour les compliments ! XDD ♥♥ On se demande quel genre de cho-/dies/ Maisnerésistezpasvoyons/bus/Votre forum aussi est magnifique lkjflerufhkruejhfjh CETTE BAAAAN QwQ Le partenariat est accepté, en simple cependant éwè. Tout sera installé sous peu de notre côté ♥ @ Virus ; ooooh owo quel était l'autre forum ? Merci pour les gentils compliments ;w; ♥ Le partenariat est accepté en simple ici aussi >v< Votre fiche et votre bouton seront bientôt placés ! En espérant que ces alliances seront longues et fructueuses >w< *laisse des cookies derrière elle avant de s'en aller* |
| | Sujet: Re: — devenir partenaire Sam 10 Sep 2016 - 20:54 |
| Haaaanw pardon, j'étais sûre de l'avoir fait et puis ... gn XD ! *est un peu débile* Du coup ... bonjour 8D ? *fuis loin* Je couuuuurs vous ajouter de ce pas, merci d'avoir répondu positivement !! |
| Astrophel Date d'inscription : 08/02/2015 Messages : 325 Dollars : 93
grand manitou | Sujet: Re: — devenir partenaire Sam 10 Sep 2016 - 21:18 |
| Pas de souci ! XDD Bonjour, enchantée, comment allez-vous en cette belle soirée ? /dies/ Tout est installé pour Dark and Cold et Apocryfa :3 ♥ |
| | Sujet: Re: — devenir partenaire Sam 10 Sep 2016 - 22:57 |
| A que coucou ! Allez, je me lance, je prend courage, je me jette à l'eau et je vous demande de devenir partenaire de mon tout jeune forum >w< ! Here We Go ! Lien vers votre forum http://here-we-go.forumrpg.org/Date d'ouverture Ouvert le 23 juillet 2016 ! Nombre de membres 8 membres Nombre de messages 119 messages ! Contexte du forum - Le résumé court et marrant:
Imaginez une île avec une ville futuriste construite dessus. Hm, oui, c'est plutôt réussi. Imaginez maintenant des gangs de jeunes, tous aussi uniques et cool les uns que les autres, se battant pour leur territoire, la musique et le graff. Ajoutez une Milice aux intentions aussi floues que menaçantes, une police débordée, des mutants fluorescents... Oui, c'est ça ! Ajoutez la touche finale : de la limonade et de délicieux calamars... Parfait ! Bienvenue à Here We Go !, là où les jeunes font la loi !
- Pour les plus sérieux, le contexte complet !:
C'est en 2016, à l'occasion de l'anniversaire de l'Alliance entre le Japon, les Etats-Unis et l'Europe, que fut lancé le projet d'une ville mêlant les trois cultures en une preuve de paix et d'unité mondiale. Le projet semblait quelque peu utopique, mais le coup fut tenté. Le problème de la localisation se posait également, aussi fut-il décidé que la ville serait construite sur une île volcanique située sur le Point Nemo - elle ne serait accessible que par bateau, nommés Prydwen, et bâtie selon les trois cultures fondatrices du projet.
En 2019, les premiers bâtiments étaient terminés et les quartiers étaient créés. Les premières populations, issues principalement des trois nations, furent installées dans la ville, qui fut nommée Avalon, référence légendaire forte et emplie de vision de paix et de calme éternel.
La ville prospéra, notamment grâce à la découverte en 2021 et la pêche d'une espèce nuisible de calamar, le Sepioteuthis coinquinationis, qui proliférait dans les eaux bordant la ville : les calamars devinrent une des premières sources de revenus de la ville et un des aliments les plus présents sur celle-ci.
En 2025, les usines Nevanade s'installent dans le sud-est de la ville ; elles proposent alors un tout nouveau type de limonade, aux parfums aussi délicieux qu'extravagants. Des groupes de jeunes sont signalés un peu partout par les habitants et les forces de police, craignant que des regroupements d'adolescents donnent lieux à des débordements.
En 2027, les premières mutations sont recensées près des usines Nevanade. La Milice fait également son apparition, sans qu'on en connaisse l'origine, mais n'est pas encore active. Les rejets toxiques des usines passent sous silence malgré les preuves évidentes, grâce à plusieurs milliards de dollars. Le premier gang est officiellement formé : il s'agit des Wolf Bane.
En 2030, la Milice frappe pour la première fois : le gang des Wolf Bane, qui régnait sur la ville entière, est démantelé par les miliciens ; les membres qui ne sont pas arrêtés disparaissent et leurs légendaires graffitis s’effacent petit à petit.
En 2033, plusieurs gangs apparaissent malgré la menace, inspirés par le gang disparu, et cherchant ainsi dans cet acte rebelle à s'imposer et se démarquer dans ce monde.
Fin 2036, un avion de la prison de Canary Bay décolle de l'île éponyme afin de transférer des prisonniers. Il n'arrivera jamais à destination.
En 2042, vous rejoignez l'aventure !
Type de partenariat désiré Oh, un top, ce serait super génial, mais pas vraiment possible je crois =/ Footer ? Votre bouton 100x35 - Code:
-
[url=http://here-we-go.forumrpg.org/][img]http://www.zupimages.net/up/16/32/rh2i.bmp[/img][/url] 88x33 - Code:
-
[url=http://here-we-go.forumrpg.org/][img]http://www.zupimages.net/up/16/29/ct2j.bmp[/img][/url] Votre fiche - Code:
-
<link href="http://sd-1.archive-host.com/membres/up/211183412958130190/RP/PART_SMI.css" rel="stylesheet" type="text/css"><div class="PSMI" style="background:#191919;"><!-- IMAGE 500 * 175 --><img src="http://www.zupimages.net/up/16/29/hgmg.bmp" /><!-- STAFF --><div class="tstaffSMI" style="color:white;">staff</div><!-- 3 MEMBRES DU STAFF - IMAGES 60*60 --><div id="staffSMI"><!-- STAFF I --><div class="staffSMI"><img src="http://www.zupimages.net/up/16/29/aj0b.bmp" /><div><b>GH0ST</b><br/>Fonda<br/><a href="http://here-we-go.forumrpg.org/u3" target="_blank">Profil</a></div></div> </div><!-- CONTEXTE --><div class="ctxtSMI" style="border-color:white;"><marquee direction="up" scrollamount="1" height="100" style="color:white;">[b]C'est en 2016[/b], à l'occasion de l'anniversaire de l'Alliance entre le Japon, les Etats-Unis et l'Europe, que fut lancé le projet d'une ville mêlant les trois cultures en une preuve de paix et d'unité mondiale. Le projet semblait quelque peu utopique, mais le coup fut tenté. Le problème de la localisation se posait également, aussi fut-il décidé que la ville serait construite sur une île volcanique située sur le Point Nemo - elle ne serait accessible que par bateau, nommés Prydwen, et bâtie selon les trois cultures fondatrices du projet. [b]En 2019[/b], les premiers bâtiments étaient terminés et les quartiers étaient créés. Les premières populations, issues principalement des trois nations, furent installées dans la ville, qui fut nommée Avalon, référence légendaire forte et emplie de vision de paix et de calme éternel. La ville prospéra, notamment grâce à la découverte en 2021 et la pêche d'une espèce nuisible de calamar, le Sepioteuthis coinquinationis, qui proliférait dans les eaux bordant la ville : les calamars devinrent une des premières sources de revenus de la ville et un des aliments les plus présents sur celle-ci. [b]En 2025[/b], les usines Nevanade s'installent dans le sud-est de la ville ; elles proposent alors un tout nouveau type de limonade, aux parfums aussi délicieux qu'extravagants. Des groupes de jeunes sont signalés un peu partout par les habitants et les forces de police, craignant que des regroupements d'adolescents donnent lieux à des débordements. [b]En 2027[/b], les premières mutations sont recensées près des usines Nevanade. La Milice fait également son apparition, sans qu'on en connaisse l'origine, mais n'est pas encore active. Les rejets toxiques des usines passent sous silence malgré les preuves évidentes, grâce à plusieurs milliards de dollars. Le premier gang est officiellement formé : il s'agit des Wolf Bane. [b]En 2030[/b], la Milice frappe pour la première fois : le gang des Wolf Bane, qui régnait sur la ville entière, est démantelé par les miliciens ; les membres qui ne sont pas arrêtés disparaissent et leurs légendaires graffitis s’effacent petit à petit. [b]En 2033[/b], plusieurs gangs apparaissent malgré la menace, inspirés par le gang disparu, et cherchant ainsi dans cet acte rebelle à s'imposer et se démarquer dans ce monde. [b]Fin 2036[/b], un avion de la prison de Canary Bay décolle de l'île éponyme afin de transférer des prisonniers. Il n'arrivera jamais à destination.</marquee></div><!-- 5 PREDEFINIS - IMAGES 45*45 --><div class="predefSMI"><!-- I --><a href="http://here-we-go.forumrpg.org/t14-ppco-gangs#31" target="_blank"><img src="http://www.zupimages.net/up/16/29/m4bn.png" /></a> <!-- II --><a href="http://here-we-go.forumrpg.org/t15-ppco-autres-groupes#37" target="_blank"><img src="http://www.zupimages.net/up/16/29/9mzd.png" /></a> <!-- III --><a href="http://here-we-go.forumrpg.org/t14-ppco-gangs#32" target="_blank"><img src="http://www.zupimages.net/up/16/29/ivz2.png" /></a> <!-- IV --><a href="http://here-we-go.forumrpg.org/t14-ppco-gangs#32" target="_blank"><img src="http://www.zupimages.net/up/16/29/l4ze.png" /></a> <!-- V --><a href="http://here-we-go.forumrpg.org/t14-ppco-gangs#33" target="_blank"><img src="http://www.zupimages.net/up/16/29/rd31.png" /></a></div><!-- BANDE LIENS + INFORMATIONS --><div class="bandSMI" style="background:teal; border-color:white;"><!-- LIENS - 7 MAXIMUM --><div class="lksSMI"><a href="http://here-we-go.forumrpg.org/t7-textes-de-loi" target="_blank">Règlement</a><a href="http://here-we-go.forumrpg.org/t9-contexte-d-here-we-go" target="_blank">Le contexte</a><a href="http://here-we-go.forumrpg.org/t12-informations-sur-les-groupes" target="_blank">Les groupes</a><a href="http://here-we-go.forumrpg.org/t11-bottin-d-avatars" target="_blank">Bottin des avatars</a><a href="http://here-we-go.forumrpg.org/f75-partenariats" target="_blank">Partenariats</a></div><!-- INFORMATIONS --><div class="infosSMI"><b>NC</b> : Y/Y/H autorisés<br/><b>Taille avatars</b> : 200x400<br/><b>Type</b> : Mangas/illustrations<br/><b>Minimum de lignes</b> : 10 lignes demandées<br/><br/><center><b>RPG</b><br/>Contemporain/Futuriste</center></div></div><!-- BANDE BAS --><div class="btmSMI"><!-- CREDIT --><a class="cdtSMI" href="http://crushcrushcrush.actifforum.com/" target="blank">Ʃkaemp はは </a><!-- IMAGE 500*35 --><img src="http://www.zupimages.net/up/16/29/pkwh.bmp" /></div></div> Pourquoi nous ? Votre forum est beau, grand, coloré, il donne super envie, notamment votre contexte qui m'a donné envie de m'inscrire, bref, vous êtes super et j'espère devenir un jour comme vous ! Quelque chose à ajouter ? Désolé pour le dérangement et merci encore ! Nyu Oh et, j'écoutais la radio et... ce smiley marche sur toutes les chansons, excellent choix xD ! |
| | Sujet: Re: — devenir partenaire Dim 11 Sep 2016 - 15:50 |
| Bonjour ! Merci d'avoir accepté le partenariat ! J'ai tout installé de mon côté aussi :3 Pour le forum c'était Laryskanir. Qui est mort soit dit en passant... *tousse et part danser la macarena dans son coin* |
| Heileen Blauereiss Date d'inscription : 17/08/2015 Messages : 611 Dollars : 301 Crédits : bunny
Mini-BN | Sujet: Re: — devenir partenaire Lun 12 Sep 2016 - 10:14 |
| Bonjour ! @ Ghost ; .... OK. J'ai (enfin y'a pas que moi *tousse*) un gros coup de cœur pour votre forum. Votre contexte est assez WTF et original, tout à fait mon style /bus/ et en plus votre demande de parto est trop mignonne ok qwq /dies. & En fait vous faites l'unanimité dans le staff. DONC nous vous acceptons en TOP hihi ♥ Je m'occupe de tout placer, vous pouvez déjà trouver votre fiche ici :3 (vous serez toujours les bienvenus ici -vlan-) Débizou ♥ @ Virus ; merci pour votre rapidité :D Ah mince, désolée pour vous & le forum ;; |
| | Sujet: Re: — devenir partenaire |
| |
| — devenir partenaire |
| Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|